Молодая Аоба Судзукадзе, вдохновленная игрой Fairies Story, созданной студией Eagle Jump, с трепетом начинает свою карьеру в этой компании. Ее мечта сбывается, но реальность оказывается сложнее: вместо должности художника персонажей ее определяют в отдел моделлеров в команду легендарного геймдизайнера Кохы Рин. Аобе предстоит не только осваивать сложные программы для 3D-моделирования, но и вливаться в сплоченный, хоть и эксцентричный коллектив. Ей помогают коллеги: энергичная Хифуми Такамото, гениальный, но ленивый программист Юн Иидзима и строгий продюсер Синода Хадзуки. Каждый день становится испытанием и возможностью научиться чему-то новому в мире, где творчество соседствует с жесткими дедлайнами.
Сюжет следует за повседневной жизнью и профессиональным ростом Аобы и ее коллег на протяжении разработки новой игры — сиквела Fairies Story 3. Зритель погружается в детали игрового производства: от мозговых штурмов и создания концепт-артов до кропотливого моделирования, текстурирования и отладки. Аня фокусируется не на драме, а на искренней любви героев к своему делу, их дружбе и совместном преодолении рабочих трудностей. Аоба, с ее энтузиазмом и трудолюбием, постепенно завоевывает уважение команды, мечтая однажды стать арт-директором, как ее кумир Кохы Рин. Это история о первых шагах во взрослую жизнь, где главная битва — это борьба с собственными сомнениями ради воплощения мечты в цифровой реальности.
Комментарии (0)