В школе Иллия замечает, что все ученики внезапно погрузились в странный сон, а сама она оказывается запертой в пустом классе. Выйти невозможно, а из динамиков доносится насмешливый голос, предлагающий ей «сыграть в игру на выживание». Вскоре появляется её верный друг и protector, волшебница Мию, которая также смогла избежать загадочного сна. Вместе они обнаруживают, что школа превратилась в гигантский лабиринт, полный ловушек и головоломок. Чтобы разбудить одноклассников и найти выход, дуэту предстоит пройти череду испытаний, каждое из которых проверяет их дружбу, смекалку и магические способности на прочность.
По мере продвижения к центру лабиринта таинственный голос обретает форму, оказываясь маленьким и капризным духом-проказником, который скучал и решил поразвлечься за счёт гостей из другого мира. Он не желает зла, но его игры становятся всё опаснее. Иллия и Мию понимают, что чтобы остановить его, нужно не силой, а хитростью доказать бессмысленность его затеи. Финальное противостояние превращается не в битву заклинаний, а в неожиданную игру, где главной ставкой является свобода и будущее самой Иллии. Исход зависит от того, сможет ли она достучаться до одинкого сердца скучающего духа и предложить ему нечто большее, чем одиночество и шалости.
Комментарии (0)