В обычной старшей школе появляется новый ученик — Такаси Мицуми, скромный и застенчивый парень, который мечтает найти друзей. Однажды он случайно заходит в комнату клуба настольных игр, где встречает эксцентричных, но добрых ребят: веселого и энергичного Кэя, спокойную и рассудительную Хикару, а также их президента — загадочную и немного отстраненную Мэгуми. Несмотря на их странности, Такаси чувствует, что наконец-то нашел место, где может быть собой. Вместе они погружаются в мир настольных игр, от классических стратегий до редких и необычных развлечений, а их дружба крепнет с каждой новой партией.
Однако не все так просто: клуб постоянно находится под угрозой закрытия из-за низкой посещаемости, а его члены сталкиваются с непониманием со стороны других учеников. Чтобы спасти свое любимое место, ребята решают провести турнир по настольным играм, чтобы привлечь новых участников. По мере подготовки они преодолевают внутренние конфликты, учатся работать в команде и открывают для себя, что настоящая победа — не только в выигрыше, но и в радости от совместного времяпрепровождения. В финале их усилия окупаются, клуб обретает популярность, а друзья понимают, что их объединяет не просто любовь к играм, а нечто гораздо более важное — взаимопонимание и поддержка.
Комментарии (0)