Солнечная система гудит от азарта: объявлена «Большая гонка», марафон через пояс астероидов, мимо Юпитера и до ледяных лун Сатурна. Приз — не просто слава и деньги, а «Ключ Эфира», легендарный артефакт, способный управлять гравитационными полями. Разумеется, в гонку вмешиваются и старые враги: зловещий доктор Джек Лайрик и его кибернетические приспешники, мечтающие заполучить Ключ для создания оружия, способного перекраивать орбиты планет. Капитан Будущее и его команда — Крэг, Ото и Саймон Райт — не могут остаться в стороне. Но на этот раз им приходится действовать не как спасателям, а как пилотам, ведь правила гонки запрещают любое вооружение и внешнюю помощь. Корабль «Комета» должен пройти трассу честно, полагаясь лишь на мастерство Кёртиса Ньютона и смекалку его друзей.
Соперники оказываются не менее опасны, чем враги. Среди участников — безжалостная корпорация «Гелиос», чьи пилоты готовы на диверсии, и загадочный анонимный гонщик на серебристой яхте, который всегда появляется в самый неожиданный момент. По мере продвижения к финишу Кёртис понимает, что гонка — лишь прикрытие для куда более сложной игры. Лайрик не собирается ждать финала: он расставляет ловушки на трассе, подстраивает метеоритные шторма и пытается взломать системы навигации соперников. Команде приходится импровизировать: Ото использует свои способности к изменению формы, чтобы проникать на станции соперников, Крэг взламывает защитные поля, а Саймон, как всегда, находит нестандартное научное решение для каждой аварии. Но главная загадка — личность таинственного гонщика, который, кажется, знает о Ключе Эфира больше, чем кто-либо.
Финишная прямая пролегает через кольца Сатурна, где гравитационные аномалии сводят с ума любые сенсоры. Здесь решается всё: Лайрик устраивает засаду, используя ледяные глыбы как оружие. Капитан Будущее понимает, что победить в честной гонке не выйдет — придётся нарушить правила, чтобы спасти всех участников от гибели. В финальном рывке «Комета» и серебристая яхта идут нос к носу, и Кёртис наконец узнаёт, кто скрывается под шлемом соперника. Это Астро, дочь погибшего изобретателя Ключа, которая хочет уничтожить артефакт, чтобы он не достался никому. Объединив усилия, они обходят ловушку Лайрика, но Ключ активируется, создавая чёрную дыру. Ценой невероятных усилий команда стабилизирует поле, а Лайрик оказывается затянутым в пространственный разлом. Гонка завершается, но вместо триумфа Кёртис предлагает Астро запечатать Ключ в ядре Юпитера, навсегда отказавшись от его силы.
Комментарии (0)